从4月份做出游戏梳理之后,勾起了我想要重温旧日时光的想法。5月旅游回来之后就把大学时期没看完的仙剑1电视剧给看完了,紧接着又看了仙剑3电视剧。这两部在小时候都看过部分,算是重温小时候的记忆了。

仙剑1

5月中旬,在去周巷的时候买了手机版的APP仙剑1,但是那个没有物品说明,玩起来很不方便。于是研究了一下,最终用电脑玩的GitHub下载的版本。我也才了解仙剑的两个版本,一是DOS版,没有物品说明,迷宫难度更大。另一个是95/98版,95是指Windows95系统,并不是95年。95和98的区别仅仅是繁体和简体的区别而已,这一版降低了迷宫难度。而我玩的是DOS版,最难最早的版本。

大学时期玩过仙剑1,不过最终不知是什么原因,玩到神木林就没有继续下去了。这次重拾起来,当然要玩通关才行。不过通关之后我最喜欢的情节还是神木林之前有林月如在的那几章。

我玩的DOS版,使用的也是GitHub附加的游戏攻略,是分章节的。我喜欢的恰恰是有林月如在的第2到6章,后续林月如就死了,阿奴感觉就是拿来凑数的,给主角团队加人,降低难度。整部游戏下来,可能我成了不折不扣的月党。后来也看了知乎大神的分析,细究起来主要是因为主角跟月如有恋爱过程,跟灵儿却有长辈干预和强迫的意味。从扬州到京城,月如和李有详细的感情线,到锁妖塔李恢复记忆时,林表示要3人永远在一起,我想要不是迫于现实观念也许月如就不用死了,而且月如是为李逍遥而死,格外令人怜惜。李对灵儿包含的也有责任感驱使。总之故事对于月如和逍遥的感情细节着墨较多,对灵儿则是长辈逼迫和责任感的意味。

游戏里月如是形象鲜明的,可惜的是到了电视剧里月如却成了第三者的舔狗模样,这是电视剧最大的问题,今后如果有翻拍,真心希望可以把游戏里的月如给原原本本的表现出来。

仙剑1大约花了2周的时间通关。

古剑3

古剑3评分很高,游戏质量过关,去年买了玩到卡关就没玩下去了,今次认真玩,也算比较顺利了。但是游戏除去主线太过繁杂,各类支线以及家园制造花费太多时间。算起来大约花了3、4周时间才内容完成度90%多通关。除去一些成就和家园制造没做完,支线是全部完成了。

此作相比前两作进步很大,如果不是支线过于繁杂我想缺点并不多。

古剑系列也是我大学时期玩过的系列,前两作都玩了。到了第三作,评分质量都不错,当然也必须玩。本作比较令人印象深刻的就是增加了梦境的设定,直到余梦之的剧情都是很有氛围的,时常令人感到阴森压抑。我不太喜欢后期上古组的剧情,有点太离谱。也能感觉到后期可能是经费问题,很过场景比较简陋,仅仅走个过场而已。算是一部前期惊艳后期略显不足的作品。

当然如果有后续作品,一定也会再来玩的。