来自于3月18日的灵感。因为B站看了ztalk的视频,讲疫情结束之后的新机会,又看了当日知识小集中分享的职位,是腾讯微视的短视频项目招人。因此产生了想要规划一下今后的职业发展和技术研究方向。
ztalk说的很多机会,有SaaS产品、自制视频、线上培训、小店模式、5G技术领域,想了想我能参与的也仅有5G技术领域这一点,比如说VR视频、游戏。
知识小集说的腾讯的短视频职位首先是职位要求,这里讲的对我今后面试有帮助。
- 参与产品需求讨论,就是说要懂产品。
- 良好的代码设计、编码和结构,这是我需要加强的地方。
- 技术预判、新技术落地、技术分享,这是我所欠缺的。
- 良好的计算机科学基础、熟悉数据结构和算法。
- Git、多线程、网络编程。
- 图像处理技术,OpenGL/Metal。
这个信息里提到的技术就是图像处理技术,这也恰好是我感兴趣的技术。翻阅我的知乎收藏,其中就有画画、图形学的内容。画画我是学不成了,但是图形学我想我可以研究。综合ztalk说的5G领域的新职业,图像视频处理技术也可以应用到VR里,和目前4G领域的短视频有共通之处。
那么我今后的技术研究方向就是图形学了,会不会说图形学是研究生才会研究的内容呢?学历不论高低,只要技术扎实,社会上也不问出身。
再结合我2020年的计划,我想我今年可以这样安排。
- 练车、学摄影、学做饭,是业余的事情
- iOS技术书籍看完
- 前端的2本书看完就先不看前端了
- 面试的2本书看完
- 买一本产品的书看一下
- 研究代码设计、编码结构,需要看一些好的项目的案例
- 新技术和计算机基础、数据结构和算法,看面试题后有需求再看
- Git、多线程、网络编程需要研究总结
- 数学和英语看完
- 投入研究图形学,图像处理技术研究OpenGL/Metal
图形学研究之后,转到这个技术领域,今后几年从事图形视频处理领域。