很久没写博客了。十一回家,主要是相了一次亲(无结果),同学也没见,倒是有一些见闻。回家去的大巴上,很多跟我一样在外工作的人讨论着家乡的情况,主要是房子、教育等,听他们聊天也挺有意思的。在家帮着爸妈掰玉米,尝试着照顾他们。小我8岁在读高中的侄子说读过了红楼梦、挪威的森林等书,看来他将来也可能是个文艺青年。在我姐姐家的大房子住了一天,好羡慕啊,拥有房子真好、真舒服啊。

回来之后,一次偶然的机会在b站看了吃鸡游戏的直播,发现这个游戏真的很好玩,也算是冲动吧,看了很多电脑硬件资料、推荐配置等(来源于知乎和公众号等),花了2周时间购置完配置,开启了吃鸡之路。

配置的话花了好些钱,因为这个游戏要求配置很高,我买了推荐的最低配置。说一下自己第一次组装电脑的过程,用了整个周末的时间才完成。首先是主板上装 CPU ,再装散热器,然后装内存、显卡,接线,放机箱里,最后是外接设备。比较麻烦的是有个铜柱需要外六角的螺丝刀,而我当时没有,最后去买了个老虎钳才搞定。有 Mac 的话装系统太简单了,是整个装机过程中最简单的事情。装完之后还是有一些问题的,比如内存频率默认的是2133,需要进 BIOS 调整一下,显示器也有会出现白屏的问题,但是这些问题使用到现在也都被摆平了。

然后就是玩游戏了,steam平台游戏98块,加速器每月30。买完到现在一个多月了,我玩了有70个小时,也不算多,因为平时也没机会玩,周末才玩一下。技术依然很菜,因为没玩过 FPS 游戏,操作跟不上,至今也没吃过鸡,而且玩的都是单排。

说一下这个游戏,中文名叫绝地求生,为什么会被叫吃鸡呢?因为游戏胜利后,屏幕上会出现大吉大利,今晚吃鸡的字样,这来源于欧美的俚语吧大概。游戏好不好玩?我觉的挺好玩的,但也不是不会厌倦。这个游戏是一种新的游戏类型或者说模式,100个人互相残杀,最后只剩一个人赢得胜利。要说游戏体验,那就是不可预测的遭遇和只有一次的生存机会,死了就没了,所以跟别人打架是很紧张的事情,以至于需要玩家特别认真,谨慎的听和看。它不是单机游戏可以无限存档重来,也不是撸啊撸类游戏可以死很多次又重新复活。高度紧张的对战,输了当然有挫败感,赢了可是很惊喜,这就是心流体验。

这个游戏很火。它是韩国的一家小的游戏公司研发的,从今年3月份推出到现在还是抢先体验版,但是已经卖出了2000多万份,换算成人民币就是20亿,其中中国玩家有800万,是主力军。游戏很成功,腾讯也宣布了代理,12月20正式版推出,明年一月腾讯的国服推出。它很火的另外一个证明就是,在直播平台,英雄联盟的主播人数不及绝地求生的一半,绝地求生生在了一个好时代,一个电竞要入奥的时代,接下来几年可能都是这个游戏独领风骚了。今年英雄联盟总决赛在中国举办,盛况空前,然而中国队失败了,那批从一开始玩撸啊撸的玩家也说是时候给青春画上一个句号了,虽然一点都不圆满。手游上,王者荣耀跌落神坛,取而代之的是网易的吃鸡手游荒野行动,据说已经超过一亿人注册了。腾讯方面也在赶进度,开发两款正版手游。据说已经是300人团队24*7三班倒了,不得不说这一次网易走在了腾讯的前面,不得不佩服网易了。

最近还有闹得沸沸扬扬的五五开开挂事件,以我看客的角度来说,五五开输在没文化,人品不好上。另外斗鱼这一直播平台也遭遇重大损失,反正我的话是永远弃斗鱼而去了。以前我只知道斗鱼、熊猫2个平台,原来直播领域还是百花齐放,没有一家独大的。

目前就是期待着正式版到来,国服到来,好好玩游戏了。